Este hilo será renovado cada lunes

  • Pudutr0n@feddit.cl
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    11 days ago

    Se acuerdan que estaba jugando con código que generara polígonos?

    Bueno, aprendí un poco de opengl y…

    no hay comparación con hacerlo a cpu.

    Aprender shaders fue una lata, pero creo que se pagó. Ah y después…

    me fui un poco a la mierda.

    Esto con más de 200 fps. :)

        • _donnadie_@feddit.cl
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          11 days ago

          Tremenda evolución desde pudutopia a OpenGL jajajaja. Después será un rápido y seguro path traced PUDÚ & KNUCKLES hecho con Vulkan y programado en Rust (licencia: MIT).

          • Pudutr0n@feddit.cl
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            11 days ago

            Tal vez algún día si la vida lo permite. Me encantaría que este pequeño entretenimiento terminara en algo de calidad y distribuible bajo donationware, pero las dificultades son muchas y las habilidades pocas.

            Gracias por el apoyo de todas formas, donnadie. :)

            • _donnadie_@feddit.cl
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              11 days ago

              Mish, yo diría que tienes hartas habilidades. Se nota que le has dedicado buenas horas y los resultados están bacanes.

              En mi caso programar siempre ha sido un martirio, en los años que le he intentado dedicar rato PyGame con cuea llevo el inicio de los tutoriales. En parte por pajero jajajaja.

              • Pudutr0n@feddit.cl
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                10 days ago

                Gracias! Se aprecia el apoyo y me siento halagado.

                No sé. A mí me entretiene programar. Como que así no tengo que pensar en problemas de verdad. jajaja.

                De repente trato de hacer algo. Justo estaba jugando con eso ahora.